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技术博客分享

go-mod文件-项目版本管理

个人学习笔记在 Go 语言中,go mod是 Go 1.11 版本引入的官方依赖管理工具,用于管理项目的依赖关系。命令用于初始化一个新的 Go 模块,该命令会在项目根目录下创建一个go.mod文件,该文件记录了项目的模块路径和依赖信息。

Unity-DOTS从入门到精通之-自定义Authoring类

DOTS(面向数据的技术堆栈)是一套由 Unity 提供支持的技术,用于提供高性能游戏开发解决方案,特别适合需要处理大量数据的游戏,例如大型开放世界游戏。我们今天来讲一下,Dots框架中,Authoring类的创建和使用。Authoring 类通常用于定义和管理实体和组件的元数据以及如何进行编辑和创建。这一类主要的功能包括:1.实体和组件定义:Authoring 类可以用于声明或定义在游戏中使用的不同实体和组件。这使得开发者可以方便地创建和配置其对应的数据结构。

OCP认证报班-vs-自学对比分析

王同学(原销售岗)通过报班4个月拿下OCP,入职某银行数据中心,薪资从6K→18K。:Oracle官网VM模板(限功能版) + AWS免费试用账号(12个月):无法获取Oracle Exadata环境练习Data Guard切换。:已有MySQL/Oracle运维经验,仅需补充认证短板。:擅长从GitHub、Oracle MOS社区挖掘资源。:需官方培训记录才能考试(部分国家/地区要求)。:计算机专业,实验室可提供Oracle测试环境。:曾通过AWS/华为认证,熟悉IT考试套路。

游戏引擎学习第147天

我们现在计划回顾一下资源系统,并重新整理我们的思路,讨论我们希望资源系统具备哪些功能,并可能开始编写一些代码,将目前的测试代码逐步迁移到资源系统中,逐步定义其结构和功能。在正式开始之前,我们会先在黑板上进行一些讨论,介绍一下资源系统的背景和我们接下来要做的事情,和以往一样,在进入新的模块之前,先打下一些理论基础。如果我们今天能够顺利完成这些讨论,并有时间开始编程的话。接下来我们将集中讨论资源系统的内容,并定义我们期望它实现的功能。

hadoop框架与核心组件刨析五ZOOKEEPER及选举深度刨析

Zookeeper的目标是封装好复杂易出错的关键服务,将简单易用的接口和性能高效、功能稳定的系统提供给用户。myid用于区分集群中不同的服务器,在选举过程中,如果两个服务器的zxid相同,则会比较myid,myid更大的服务器优先级更高。当某个服务器收到超过半数的相同投票(即Quorum),它会确定投票中的服务器为Leader,并将自己的状态改为。它由Leader产生,是集群中唯一的标识事务的量。myid是在zookeeper在初始化集群时写在配置文件中的,是每个服务器的唯一标识,是一个整数。

前端-向后端传数据,判断问题所在的调试过程

理清架构:vue文件中(界面)——调用函数js文件中(api交互)——定义函数,并向后端发送 post 请求node后端中(处理)——接收 post 请求,并进行处理在里调用saveToFile要求:调用的传入的数据是js修改,在里,先打印text🚀texttextfetch若发现 text 的格式是content:Proxy用途:把响应式数据 ref([])即Proxy,转为普通数组。这样才可以进行解析。NetworkNetwork(网络)saveHeaders(请求头)